Você controla um pequeno personagem verde que precisa destruir oito torres, já que a presença delas estaria contaminando a água de planetas que poderiam virar colônias ideais. O problema é que, para fazer isso, é preciso chegar até o topo de cada torre.
A subida acontece por passarelas na parte externa das torres. No caminho, é necessário saltar, chutar e fugir de vários inimigos. A maior parte do deslocamento vertical depende de pular para plataformas móveis no momento certo.
Na época, o jogo foi considerado revolucionário por sua técnica gráfica. Enquanto o personagem se movia ao redor da torre, ele permanecia fixo no centro da tela, enquanto a torre girava. Isso criava um efeito de pseudo-3D.
As torres são ligadas por uma viagem pelo mar a bordo do confiável submarino MK.7. Essa parte funciona como um jogo de rolagem lateral focado em coletar itens, no qual é possível ganhar pontos extras.
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
Este jogo ainda não possui avaliações do público.
| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| Commodore C64/128/MAX | 30/12/1987 | Europa |
| ZX Spectrum | 30/12/1987 | Europa |
| Amiga | 30/12/1988 | América do Norte |
| Amstrad CPC | 30/12/1988 | Europa |
| Atari 7800 | 30/12/1988 | América do Norte |
| Atari ST/STE | 30/12/1988 | América do Norte |
| DOS | 30/12/1988 | América do Norte |
| Acorn Archimedes | 30/12/1992 | Europa |
| Wii | 12/06/2008 | Europa |