O jogo acompanha o irmão de Ninja-kun (de Ninja-Kid). A Princesa Sakura foi sequestrada por Damazu-Dayuu e, como Ninja-Kun está fora em uma viagem, a missão fica com o jovem JaJaMaru-kun.
Em cada fase, o jogador começa com três vidas e pode apenas correr, saltar e arremessar shurikens. O jogo é dividido em fases, cada uma com quatro andares e oito inimigos. Sakura-Hime e Damazu ficam no topo da tela, fora de alcance. Os inimigos usam diferentes projéteis, e um deles faz o jogador perder uma vida. Se JaJaMaru-kun cair sobre um inimigo, ele fica apenas atordoado por um tempo, e o mesmo vale no sentido oposto. Quando um inimigo é derrotado e some da tela, surge um espírito que sobe até o topo. Ele pode ser coletado antes de desaparecer para render pontos, que variam conforme o inimigo. Sakura às vezes derruba pétalas que o jogador pode coletar, e Damazu às vezes corre pela fase, deixando bombas pelo caminho. Para avançar para a próxima fase, o jogador precisa derrotar os oito inimigos usando shurikens.
Alguns tijolos liberam itens. Entre eles:
- um carrinho que deixa JaJaMaru-kun temporariamente invencível e mais rápido. Projéteis e inimigos também são destruídos ao contato;
- uma substância em frasco que torna JaJaMaru temporariamente invencível e capaz de atravessar inimigos;
- uma bola vermelha que aumenta a velocidade;
- bombas, que devem ser evitadas;
- moedas, que rendem diferentes quantidades de pontos;
- uma vida extra.
Se os três tipos de power-up forem coletados, Gamapa-kun, um sapo gigante, será invocado. Ele é completamente invencível e consegue devorar todos os inimigos. Se três pétalas de Sakura forem coletadas, o jogador entra em uma fase bônus, na qual JaJaMaru-kun fica na parte de baixo da tela e Damazu no topo. Damazu lança bombas, e o jogador arremessa shurikens para cima. Se acertar Damazu, o jogador ganha pontos extras. Se JaJaMaru-kun for atingido por uma bomba, o jogo avança para a próxima fase.
Originalmente, o jogo foi lançado com exclusividade no Japão, mas chegou ao resto do mundo pela primeira vez em 2007, como parte da Virtual Console do Wii, e também no Nintendo Switch Online em 2021.
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
Este jogo ainda não possui avaliações do público.
—
—
| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| Family Computer | 14/11/1985 | Japão |
| Arcade | 30/12/1985 | Japão |
| MSX | 30/12/1986 | Japão |
| Wii | 20/09/2007 | Europa |
| Wii | 20/09/2007 | Austrália |
| Wii | 21/10/2007 | América do Norte |
| Wii | 25/12/2007 | Japão |
| Nintendo 3DS | 30/10/2012 | Japão |
| Wii U | 18/06/2013 | Japão |