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Ninja JaJaMaru-kun
Ninja JaJaMaru-kun

Ninja JaJaMaru-kun

ESRB1985
Estúdios: Jaleco Editoras: Jaleco, HAMSTER
Gêneros e
Temas:
Plataforma, Ação, Fantasia
--
Críticos
0 avaliações
55
Público
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Sinopse

O jogo acompanha o irmão de Ninja-kun (de Ninja-Kid). A Princesa Sakura foi sequestrada por Damazu-Dayuu e, como Ninja-Kun está fora em uma viagem, a missão fica com o jovem JaJaMaru-kun.

Em cada fase, o jogador começa com três vidas e pode apenas correr, saltar e arremessar shurikens. O jogo é dividido em fases, cada uma com quatro andares e oito inimigos. Sakura-Hime e Damazu ficam no topo da tela, fora de alcance. Os inimigos usam diferentes projéteis, e um deles faz o jogador perder uma vida. Se JaJaMaru-kun cair sobre um inimigo, ele fica apenas atordoado por um tempo, e o mesmo vale no sentido oposto. Quando um inimigo é derrotado e some da tela, surge um espírito que sobe até o topo. Ele pode ser coletado antes de desaparecer para render pontos, que variam conforme o inimigo. Sakura às vezes derruba pétalas que o jogador pode coletar, e Damazu às vezes corre pela fase, deixando bombas pelo caminho. Para avançar para a próxima fase, o jogador precisa derrotar os oito inimigos usando shurikens.

Alguns tijolos liberam itens. Entre eles:
- um carrinho que deixa JaJaMaru-kun temporariamente invencível e mais rápido. Projéteis e inimigos também são destruídos ao contato;
- uma substância em frasco que torna JaJaMaru temporariamente invencível e capaz de atravessar inimigos;
- uma bola vermelha que aumenta a velocidade;
- bombas, que devem ser evitadas;
- moedas, que rendem diferentes quantidades de pontos;
- uma vida extra.

Se os três tipos de power-up forem coletados, Gamapa-kun, um sapo gigante, será invocado. Ele é completamente invencível e consegue devorar todos os inimigos. Se três pétalas de Sakura forem coletadas, o jogador entra em uma fase bônus, na qual JaJaMaru-kun fica na parte de baixo da tela e Damazu no topo. Damazu lança bombas, e o jogador arremessa shurikens para cima. Se acertar Damazu, o jogador ganha pontos extras. Se JaJaMaru-kun for atingido por uma bomba, o jogo avança para a próxima fase.

Originalmente, o jogo foi lançado com exclusividade no Japão, mas chegou ao resto do mundo pela primeira vez em 2007, como parte da Virtual Console do Wii, e também no Nintendo Switch Online em 2021.

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Detalhes Técnicos

Nome do Jogo:
Ninja JaJaMaru-kun
Data de Lançamento:
15 de novembro de 1985
Estúdios:
Editoras:
Gêneros e Temas:
Classificação indicativa:
ESRB anos

Idiomas

Áudio
Interface
Legendas

  • Japonês

Datas de Lançamento

Plataforma Data Região
Family Computer 14/11/1985 Japão
Arcade 30/12/1985 Japão
MSX 30/12/1986 Japão
Wii 20/09/2007 Europa
Wii 20/09/2007 Austrália
Wii 21/10/2007 América do Norte
Wii 25/12/2007 Japão
Nintendo 3DS 30/10/2012 Japão
Wii U 18/06/2013 Japão

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