Rakugaki Mario é uma carta de amor, uma colagem e também um novo romhack inspirado em muitos hacks da era de 2007 a 2009. O que começou como uma piada interna entre amigos acabou se transformando em um projeto bem maior, com mais pessoas contribuindo para os níveis, para o bem ou para o mal. Buscando o máximo de autenticidade, o hack usa ferramentas, sprites, blocos e músicas também dessa época, com exceção dos recursos criados especificamente para o projeto. Estamos falando de Lunar Magic 1.63, Blktool de JonWill, Sprite Tool 1.22 de MikeyK e Addmusic 4.04 de Romi.
Como resultado, a versão original não seria jogável em hardware por padrão. Para seguir os padrões da SMWC, abaixo está disponível apenas a versão corrigida, em japonês e inglês. Ela inclui os ajustes modernos habituais, como FastROM, melhorias de qualidade de vida e Blktool Optimizer, mas isso não a torna menos difícil. Quem usa SNESGT e ZSNES também pode jogar a versão original, sem correções, em japonês, por meio do link indicado.
Embora possa lembrar outro trabalho anterior do autor, este hack segue por uma direção bem diferente e com outro estilo. Quem gostou daquele jogo talvez sinta falta de uma continuação, mas ainda assim há alguns elementos pontuais em um ou outro nível. De qualquer forma, a expectativa é de que este hack seja bem difícil. A lista de autores de cada nível pode ser encontrada aqui. Atenção aos spoilers!
A curva de dificuldade praticamente não existe, e os níveis exploram estilos de design variados, então é difícil prever o que vem a seguir. Embora seja classificado como um hack Kaizo, vale notar que ele é прежде de tudo um hack Standard: Very (Very) Hard. Ainda assim, como alguns níveis são jogados de acordo com o estilo que hoje costuma ser chamado de Kaizo — morte em um golpe, progressão rígida e muito teste e erro —, a classificação foi mantida para orientar moderadores e jogadores que quiserem encarar o hack.
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| Plataforma | Data | Região |
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| Super Nintendo Entertainment System | 09/06/2022 | Mundial |