Sonic Color Contrast é uma modificação de Sonic 1 em que South Island perde toda a sua cor e precisa ser restaurada por meio de monitores de cor. Cada zona tem um hub a partir do qual os três atos são acessados.
Para avançar para a próxima zona, Sonic precisa restaurar toda a cor do hub e dos três atos daquela zona. Só então a próxima área se torna acessível. O jogo também adiciona novos power-ups, como um escudo que aumenta a altura do salto e um power-up de reinício, que reinicia a fase.
Isso permite ao jogador procurar monitores de cor que possa ter deixado passar. Sonic não recebe novos movimentos e continua com as mesmas habilidades de Sonic 1, o que significa que não há Spin Dash. O jogo também conta com uma cutscene de introdução.
Sonic já viveu algumas aventuras estranhas, mas nenhuma tão estranha quanto esta. Um dia, ele retorna a South Island esperando descansar das travessuras do Dr. Eggman.
Infelizmente, esse não é o seu dia de sorte: Dr. Eggman construiu uma máquina de extração de cor e, ao usá-la, drenou toda a cor de South Island. Nem mesmo os espinhos azuis de Sonic estão a salvo.
Para evitar sobrecarregar a máquina, Dr. Eggman transferiu parte dessa energia de cor para monitores. Quando Sonic descobre isso, parte para restaurar a cor de todas as zonas de South Island, quebrando os monitores ou coletando as sete Esmeraldas.
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
Este jogo ainda não possui avaliações do público.
—
—
| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| Sega Mega Drive/Genesis | 07/01/2013 | Mundial |