Depois de morrer em um acidente de trânsito, eu percebi que estava à beira de um lago que nunca havia visto. Meu corpo não se mexia, eu não ouvia minha voz, e quando eu tentava gritar em desespero, as palavras que saíam eram outras! "Vencedores levam dois por um!" Parece que eu virei uma maquininha de vendas... e só consigo fazer o que essas máquinas fazem. Eu não consigo me mexer por conta própria e não consigo conversar com outras pessoas - como é que eu vou sobreviver nesta masmorra de um mundo de fantasia?!
Depois da luta contra o Senhor do Submundo, uma reunião muito importante pode definir o futuro da masmorra.
Caixeta e seu grupo voltam às pressas para ver como está a vila, e encontram um cenário desolador.
O plano para consertar a cerca exige preparação. Um grupo sai em busca de uma fortuna para alimentar Caixeta.
Após vencer monstros e o calor no calor no Lago da Água Clara, Caixeta e seu grupo vão ajudar em outro estrato.
O estrato do Começo finalmente pode ser evacuado, mas mais uma incursão é necessária para manter a segurança.
Depois de limpar o primeiro estrato, o Capitão Kerioyl tem uma conversa muito importante.
Ao tentar sair do estrato em que estão presos, Caixeta, Diretor Urso e Hulemy conhecem uma garota peculiar.
O problema nos círculos de transmissão não é o que parece. Caixeta chega a um estrato sombriamente verdejante.
Esta temporada ainda não possui avaliações da crítica.
Esta temporada ainda não possui avaliações do público.